chenlh
2026-03-13 67b7b35ceb551ae5a14338ad0770b6e2ee62f02b
cbb_RoomReverb/reverb_wrapper.h
@@ -6,15 +6,21 @@
#define UI_XYK   1   //xinyingke(jiangmen)
#define GUI   UI_XYK
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#if (GUI == UI_XYK)
   void reverb_wrapper_init(void **p, int channels, int frame_size, int sample_rate, double room_size, double drywet_ratio, double reverb_time, double pre_delay, 
                          double high_damp_freq, double high_ratio, double diffusion, double density, double hpf, double lpf
                          );
                      double high_damp_freq, double high_ratio, double diffusion, double density, double hpf, double lpf
                      );
   void reverb_wrapper_process(void *p, int sample_rate, double room_size, double drywet_ratio, double reverb_time, double pre_delay,
                          double high_damp_freq, double high_ratio, double diffusion, double density, double hpf, double lpf,
   void reverb_wrapper_process(void *p,/* int sample_rate, double room_size, double drywet_ratio, double reverb_time, double pre_delay,
                          double high_damp_freq, double high_ratio, double diffusion, double density, double hpf, double lpf,*/
                          float *src, float *dst);
#else
@@ -25,10 +31,10 @@
      double late_difus_feedback, double late_difus_mod_amt, double late_difus_mod_rate, int eq_low_shelf_on, int eq_high_shelf_on, int eq_low_pass_on, double eq_low_shelf_freq, double eq_low_shelf_gain, double eq_high_shelf_freq, double eq_high_shelf_gain, double eq_low_pass_freq   //32~42
       );
   void reverb_wrapper_process(void *p, int sample_rate, double dry, double early, double late, int input_mix_on, int hight_cut_on,   // 6
   void reverb_wrapper_process(void *p, /*int sample_rate, double dry, double early, double late, int input_mix_on, int hight_cut_on,   // 6
      int low_cut_on, double input_mix, double high_cut_freq, double low_cut_freq, double cross_seed, int taps_on, double  taps_count, double taps_pre_delay, double taps_decay, double taps_length, int early_difus_on, double early_difus_count, double early_difus_delay,   // 13
      double early_difus_feedback, double early_difus_mod_amt, double early_difus_mod_rate, int late_mode, int late_reflect_on, double late_line_count, double late_line_size, double late_line_mod_amt, double late_line_decay, double late_line_mod_rate, double late_difus_count, double late_difus_delay,   // 12
      double late_difus_feedback, double late_difus_mod_amt, double late_difus_mod_rate, int eq_low_shelf_on, int eq_high_shelf_on, int eq_low_pass_on, double eq_low_shelf_freq, double eq_low_shelf_gain, double eq_high_shelf_freq, double eq_high_shelf_gain, double eq_low_pass_freq,
      double late_difus_feedback, double late_difus_mod_amt, double late_difus_mod_rate, int eq_low_shelf_on, int eq_high_shelf_on, int eq_low_pass_on, double eq_low_shelf_freq, double eq_low_shelf_gain, double eq_high_shelf_freq, double eq_high_shelf_gain, double eq_low_pass_freq,*/
                             float *src, float *dst);
#endif
@@ -36,6 +42,9 @@
void reverb_wrapper_delete(void *p);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif