src/hw_adapter.h
@@ -66,7 +66,7 @@ //dai,sport配置顺序就已经决定了物理buffer. virtual uvoid config_board(struct DSPConfig * conf) =0; //根据逻辑通道号获取物理通道号 //根据逻辑通道号获取物理通道号,从0开始. //逻辑通道号就是输入输出模块通道(端口)索引; 物理通道号是sport配置的buffer. virtual s32 get_physical_channel(s32 input , s32 logic_channel) = 0; };