chenlh
2026-03-20 f761b6198e2e98f02adb84c83dbf59529e51b2ef
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#pragma once
 
#include <EffectProcessorBase.h>
#include <EnvelopeDetector.h>
 
/**
 * Base Class for Dynamics Effects Processors
 */
template <typename SampleType>
class DynamicsProcessor : public EffectProcessorBase<SampleType>
{
public:
 
    /**
     * @brief Sets the detection threshold
     * 
     * @param newThreshold New threshold value in decibels
     */
    virtual void setThreshold(SampleType newThreshold) = 0;
 
    /**
     * @brief Sets the detector attack time
     * 
     * @param newRatio New ratio value
     */
    virtual void setAttack(SampleType newAttack) = 0;
 
    /**
     * @brief Sets the detector release time
     * 
     * @param newRelease New release time value in milliseconds
     */
    virtual void setRelease(SampleType newRelease) = 0;
 
    /**
     * @brief Sets the processor make-up gain
     * 
     * @param newGain New gain value in decibels
     */
    virtual void setGain(SampleType newGain) = 0;
    
 
protected:
    EnvelopeDetector<SampleType> detector;    
};