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#ifndef REVERB_WRAPPER_H
#define REVERB_WRAPPER_H
 
 
#define UI_FULL 0
#define UI_XYK    1    //xinyingke(jiangmen)
#define GUI    UI_XYK
 
 
#if (GUI == UI_XYK)
 
    void reverb_wrapper_init(void **p, int channels, int frame_size, int sample_rate, double room_size, double drywet_ratio, double reverb_time, double pre_delay, 
                                  double high_damp_freq, double high_ratio, double diffusion, double density, double hpf, double lpf
                                  );
 
    void reverb_wrapper_process(void *p, int sample_rate, double room_size, double drywet_ratio, double reverb_time, double pre_delay,
                                  double high_damp_freq, double high_ratio, double diffusion, double density, double hpf, double lpf,
                                  float *src, float *dst);
 
#else
 
    void reverb_wrapper_init(void **p, int channels, int frame_size, int sample_rate, double dry, double early, double late, int input_mix_on, int hight_cut_on,    // 1~6
        int low_cut_on, double in_mix, double high_cut_freq, double low_cut_freq, double cross_seed, int taps_on, double  taps_count, double taps_pre_delay, double taps_decay, double taps_length, int early_difus_on, double early_difus_count, double early_difus_delay,    // 7~19
        double early_difus_feedback, double early_difus_mod_amt, double early_difus_mod_rate, int late_mode, int late_reflect_on, double late_line_count, double late_line_size, double late_line_mod_amt, double late_line_decay, double late_line_mod_rate, double late_difus_count, double late_difus_delay,    // 20~31
        double late_difus_feedback, double late_difus_mod_amt, double late_difus_mod_rate, int eq_low_shelf_on, int eq_high_shelf_on, int eq_low_pass_on, double eq_low_shelf_freq, double eq_low_shelf_gain, double eq_high_shelf_freq, double eq_high_shelf_gain, double eq_low_pass_freq    //32~42
        );
 
    void reverb_wrapper_process(void *p, int sample_rate, double dry, double early, double late, int input_mix_on, int hight_cut_on,    // 6
        int low_cut_on, double input_mix, double high_cut_freq, double low_cut_freq, double cross_seed, int taps_on, double  taps_count, double taps_pre_delay, double taps_decay, double taps_length, int early_difus_on, double early_difus_count, double early_difus_delay,    // 13
        double early_difus_feedback, double early_difus_mod_amt, double early_difus_mod_rate, int late_mode, int late_reflect_on, double late_line_count, double late_line_size, double late_line_mod_amt, double late_line_decay, double late_line_mod_rate, double late_difus_count, double late_difus_delay,    // 12
        double late_difus_feedback, double late_difus_mod_amt, double late_difus_mod_rate, int eq_low_shelf_on, int eq_high_shelf_on, int eq_low_pass_on, double eq_low_shelf_freq, double eq_low_shelf_gain, double eq_high_shelf_freq, double eq_high_shelf_gain, double eq_low_pass_freq,
                                      float *src, float *dst);
 
#endif
 
void reverb_wrapper_delete(void *p);
 
 
 
 
#endif